Bağımsız geliştirici rehberi:Steam oyununuzdan nasıl para kazanılır

Bir indie geliştirici oyun bütçesini nasıl belirler?

Bir indie geliştirici oyun bütçesini nasıl belirler?

Her yıl oyun satışları artıyor, büyük stüdyolar oyuncuları etkilemek ve rekabette öne geçmek için projelerinin bütçelerini büyütüyor.

Oyunlar giderek yaygın bir eğlence biçimi haline geliyor ve pandemi bu eğilimi hızlandırdı. Dijital oyun mağazalarının küreselleşmesi ve büyük geliştiricilerin pazar hakimiyeti sayesinde, bildiğiniz veya oynadığınız oyunların çoğu yalnızca birkaç düzine stüdyo tarafından geliştiriliyor. Bilinçsizce yeni oyun seçerken tanıdık markalara ve geçmiş deneyimlere güveniyoruz.

Bu nedenle Rockstar, projelerine 300.000.000 $’dan fazla yatırım yapabiliyor. Sadık oyuncu kitlesi yeni bir GTA’yı başka oyunlara tercih edecektir.

Bu bütçe seviyesi bağımsız geliştiriciler için erişilemezdir. Oyununuzun geliştirme maliyetlerini karşılamak istiyorsanız küçük başlamalısınız. Bir bütçe oluşturmadan önce potansiyel oyuncu kitlesinin büyüklüğünü ve olası gelir miktarını bilmelisiniz.

Mevcut oyunları analiz ettikten ve gelecekteki oyununuzun ticari potansiyelini belirledikten sonra ürününüz için makul bir bütçe hesaplamalısınız.

Bu aşamada, sizin için daha önemli olan şeye karar vermelisiniz: bu oyundan kâr elde etmek mi yoksa sadık bir oyuncu kitlesi oluşturmak mı?

Bir oyunu yayınlamak yalnızca geliştirme ile ilgili değildir, aynı zamanda geliştirmeye eşit miktarda yatırım gerektiren pazarlamayı da içerir.

Geliştirme sürecinde her zaman aksaklıklar olur; bu nedenle maksimum bütçenizi iki katına çıkarmaya hazır olun (ilk projenizse bu çarpan 10 katına kadar çıkabilir).

Diyelim ki oyununuzun 100.000 $ gelir elde edeceğini düşünüyorsunuz ve %20 kâr etmek istiyorsunuz. Basitlik adına vergileri hesaba katmıyoruz.

Bu durumda, oyun + pazarlama için toplam bütçe 80.000 $ olur, bunun 40.000 $’ı tanıtım için ayrılır. Sonuç olarak geliştirme maliyeti 20.000 $ olmalıdır çünkü sonraki aşamalarda aynı miktarı yeniden yatırmanız gerekecektir.

GameSensor platformu, yeni geliştiricilere vergilerden sonra hesaplarına geçecek gerçek gelir miktarını gösterir. Ortalama olarak, oyun gelirlerinin %40’ı KDV ve Steam komisyonuna gider. Rakip istatistiklerini analiz ederken bunu dikkate almalısınız.

Bir indie geliştirici oyun bütçesini nasıl belirler?
GameSensor Man
Piyasada, “normal bir oyunun” geliştirme maliyetinin 1.000.000 $’dan, “basitleştirilmiş bir indie oyunun” ise yaklaşık 300.000 $’dan başladığı söylenir.

Bu miktarla bir oyun geliştirmek yalnızca projeye tam bağlılık ve her alanda tasarruf stratejisi ile mümkündür.