Weirdest Thing - Steam Satılan Kopya ve Gelir İstatistikleri
Oyun bilgileri
Oyun bilgileri
Kategori Sıralama Geçmişi -
Oyuncu diline göre Steam'de satılan kopyalar ve gelir
Bölgesel özet ve SSS
Steam liste fiyatı (bu dil sürümü vitrin düzeyi)
Kısa cevaplar
- Brüt/satış rakamları nereden geliyor?
- Steam yorumları, Steam’in yakaladığı dillere göre ayrışan hacim, para birimi fiyat tarihleri ve ücretsiz/ücretli dönemlerden model - Valve resmi değil. Indie metodojisi.
- Weirdest Thing dil dağılımı nerede?
- Yukarıdaki „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” bölümü; bölgesel ağırlık için kullanılır.
Bilgi
Weirdest Thing Steam’de 18 Ekim 2018 tarihinde piyasaya sürüldü ve platformda 8 ay süredir satışta. GameSensor verilerine göre Mayıs 2026 döneminde oyunun Steam üzerinde yaklaşık >1K kopyası satıldı ve toplam gelir (Steam revenue) >$5K seviyesine ulaştı. Bu rakamlar, oyunun Steam sales ve copies sold performansını özetliyor.
Bu oyun, geliştirici David Mulder için 14. yayınlanan başlık. Weirdest Thing’in satış verilerini stüdyonun önceki projeleriyle karşılaştırmak, oyunun PC ve Steam pazarındaki konumunu daha iyi anlamayı sağlıyor.
Steam’deki oyuncu kitlesi farklı arayüz dilleri kullanıyor. Oyuncuların en sık kullandığı diller şunlar: ingilizce, türkçe, rusça. Dil dağılımı, satın alma davranışını, bölgesel talebi ve yerelleştirme stratejisini doğrudan etkiliyor. Bu nedenle bu veriler, Steam sales, copies sold ve player stats analizlerinde önemli bir rol oynuyor.
Oyunun mevcut Steam kullanıcı puanı olumlu seviyesinde. Önceki oyun HotFloor ile karşılaştırıldığında Weirdest Thing, kullanıcılar tarafından daha yüksek bir değerlendirme alıyor. Satış performansı ise, çıkış sonrası aynı zaman diliminde HotFloor’e kıyasla yaklaşık 1241% daha düşük. Genel olarak, Weirdest Thing’in satışları, geliştirici David Mulder’nin son 4 ücretli oyununun ortalamasına kıyasla 174% daha yüksek seviyesinde. Yayıncı David Mulder portföyü içinde oyun, Steam gelirine göre en başarılı projeler arasında şu anda 4. sırada yer alıyor.
