Ücretli

Subway Simulator - Steam Satılan Kopya ve Gelir İstatistikleri

Subway Simulator

Oyun bilgileri

$14.99

16.03.2018 EARLY ACCESS
30.01.2020 FULL RELEASE

Simulators Live

Simulators Live

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(229)

Bağlantılar

Oyun bilgileri

$14.99

Simulators Live

Simulators Live

16.03.2018 EARLY ACCESS
30.01.2020 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(229)

Bağlantılar

Mağaza
Merkez
SteamDB
Toplam BrütToplam Net
$80K$50K
Satılan kopya sayısı
7K
Yeni sahipler Mayıs 2026
Satışlar
Loading

Kategori Sıralama Geçmişi -

Sahipler

Oyuncu diline göre Steam'de satılan kopyalar ve gelir

Loading
Bizi şurada destekle PATREON

Bölgesel özet ve SSS

Steam liste fiyatı (bu dil sürümü vitrin düzeyi)

2026-06-16 itibarıyla GameSensor. Liste bedelleri vergi hariç; ödemede sapma olabilir.

Subway Simulator: Erken Erişim (2018-03-16) ve resmi 1.0 tarihi (2020-01-30); pencereleri ayrı değerlendirin.

Kısa cevaplar

Brüt/satış rakamları nereden geliyor?
Steam yorumları, Steam’in yakaladığı dillere göre ayrışan hacim, para birimi fiyat tarihleri ve ücretsiz/ücretli dönemlerden model - Valve resmi değil. Indie metodojisi.
Subway Simulator dil dağılımı nerede?
Yukarıdaki „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” bölümü; bölgesel ağırlık için kullanılır.
Subway Simulator Erken Erişime girdi mi?
Evet EA 2018-03-16; 1.0 penceresi 2020-01-30; mil öncesi sonrasına bakın.

Bilgi


Subway Simulator Steam’de 16 Mart 2018 tarihinde piyasaya sürüldü ve platformda 3 ay süredir satışta. GameSensor verilerine göre Mayıs 2026 döneminde oyunun Steam üzerinde yaklaşık >1K kopyası satıldı ve toplam gelir (Steam revenue) >$5K seviyesine ulaştı. Bu rakamlar, oyunun Steam sales ve copies sold performansını özetliyor.

Bu oyun, geliştirici Simulators Live için 12. yayınlanan başlık. Subway Simulator’in satış verilerini stüdyonun önceki projeleriyle karşılaştırmak, oyunun PC ve Steam pazarındaki konumunu daha iyi anlamayı sağlıyor.

Steam’deki oyuncu kitlesi farklı arayüz dilleri kullanıyor. Oyuncuların en sık kullandığı diller şunlar: ingilizce, rusça, geleneksel çince. Dil dağılımı, satın alma davranışını, bölgesel talebi ve yerelleştirme stratejisini doğrudan etkiliyor. Bu nedenle bu veriler, Steam sales, copies sold ve player stats analizlerinde önemli bir rol oynuyor.

Oyunun mevcut Steam kullanıcı puanı olumsuz seviyesinde. Önceki oyun Frozen Soul ile karşılaştırıldığında Subway Simulator, kullanıcılar tarafından daha yüksek bir değerlendirme alıyor. Satış performansı ise, çıkış sonrası aynı zaman diliminde Frozen Soul’e kıyasla yaklaşık 962% daha yüksek. Genel olarak, Subway Simulator’in satışları, geliştirici Simulators Live’nin son 4 ücretli oyununun ortalamasına kıyasla 326% daha yüksek seviyesinde. Yayıncı Simulators Live portföyü içinde oyun, Steam gelirine göre en başarılı projeler arasında şu anda 1. sırada yer alıyor.

Hesaplamalara yalnızca oyun satışları dâhildir; DLC satışları ve oyun içi satın alımlar hariçtir.