Ücretli United States

Virtual Sports - Steam Satılan Kopya ve Gelir İstatistikleri

Virtual Sports

Oyun bilgileri

$19.99

29.03.2017

Free Range Games

Vive Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(48)

Bağlantılar

Oyun bilgileri

$19.99

Free Range Games

Vive Studios

29.03.2017

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(48)

Bağlantılar

Mağaza
Merkez
SteamDB
Toplam BrütToplam Net
$10K>$5K
Satılan kopya sayısı
3K
Yeni sahipler Mayıs 2026
Satışlar
Loading

Kategori Sıralama Geçmişi -

Sahipler

Oyuncu diline göre Steam'de satılan kopyalar ve gelir

Loading
Bizi şurada destekle PATREON

Bölgesel özet ve SSS

Steam liste fiyatı (bu dil sürümü vitrin düzeyi)

2026-06-13 itibarıyla GameSensor. Liste bedelleri vergi hariç; ödemede sapma olabilir.

Veritabanındaki yapımcı/yayıncı ülkeleri: United States; sık sık yakın dillere bağlı dalgalanmayla uyumlu.

Kısa cevaplar

Brüt/satış rakamları nereden geliyor?
Steam yorumları, Steam’in yakaladığı dillere göre ayrışan hacim, para birimi fiyat tarihleri ve ücretsiz/ücretli dönemlerden model - Valve resmi değil. Indie metodojisi.
Virtual Sports dil dağılımı nerede?
Yukarıdaki „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” bölümü; bölgesel ağırlık için kullanılır.

Bilgi


Virtual Sports Steam’de 29 Mart 2017 tarihinde piyasaya sürüldü ve platformda 3 ay süredir satışta. GameSensor verilerine göre Mayıs 2026 döneminde oyunun Steam üzerinde yaklaşık >1K kopyası satıldı ve toplam gelir (Steam revenue) >$5K seviyesine ulaştı. Bu rakamlar, oyunun Steam sales ve copies sold performansını özetliyor.

Bu oyun, geliştirici Free Range Games için 2. yayınlanan başlık. Virtual Sports’in satış verilerini stüdyonun önceki projeleriyle karşılaştırmak, oyunun PC ve Steam pazarındaki konumunu daha iyi anlamayı sağlıyor.

Steam’deki oyuncu kitlesi farklı arayüz dilleri kullanıyor. Oyuncuların en sık kullandığı diller şunlar: ingilizce, ispanyolca, almanca. Dil dağılımı, satın alma davranışını, bölgesel talebi ve yerelleştirme stratejisini doğrudan etkiliyor. Bu nedenle bu veriler, Steam sales, copies sold ve player stats analizlerinde önemli bir rol oynuyor.

Oyunun mevcut Steam kullanıcı puanı oldukça olumlu seviyesinde. Önceki oyun Labyrinth ile karşılaştırıldığında Virtual Sports, kullanıcılar tarafından daha yüksek bir değerlendirme alıyor. Satış performansı ise, çıkış sonrası aynı zaman diliminde Labyrinth’e kıyasla yaklaşık 195% daha yüksek. Genel olarak, Virtual Sports’in satışları, geliştirici Free Range Games’nin son 4 ücretli oyununun ortalamasına kıyasla 21123% daha düşük seviyesinde. Yayıncı Vive Studios portföyü içinde oyun, Steam gelirine göre en başarılı projeler arasında şu anda 7. sırada yer alıyor.

Hesaplamalara yalnızca oyun satışları dâhildir; DLC satışları ve oyun içi satın alımlar hariçtir.