Ücretli

I was rebuilt - Steam Satılan Kopya ve Gelir İstatistikleri

I was rebuilt

Oyun bilgileri

$3.99

02.04.2017 EARLY ACCESS
28.06.2018 FULL RELEASE

Alejandro Ibrahim Ojea

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(34)

Bağlantılar

Oyun bilgileri

$3.99

Alejandro Ibrahim Ojea

02.04.2017 EARLY ACCESS
28.06.2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(34)

Bağlantılar

Mağaza
Merkez
SteamDB
Toplam BrütToplam Net
>$5K>$5K
Satılan kopya sayısı
1K
Yeni sahipler Mayıs 2026
Satışlar
Loading

Kategori Sıralama Geçmişi -

Sahipler

Oyuncu diline göre Steam'de satılan kopyalar ve gelir

Loading
Bizi şurada destekle PATREON

Bölgesel özet ve SSS

Steam liste fiyatı (bu dil sürümü vitrin düzeyi)

TRY tr sitesi: ₺3.99. USD referansı: $3.99.

2026-06-14 itibarıyla GameSensor. Liste bedelleri vergi hariç; ödemede sapma olabilir.

I was rebuilt: „TRY tr sitesi“ satırı 2026-06-14 itibarıyla ₺3.99, USD göstergesi $3.99; bu katmanları inceleme bazlı brüt tahmine aktarıyoruz.

I was rebuilt: Erken Erişim (2017-04-02) ve resmi 1.0 tarihi (2018-06-28); pencereleri ayrı değerlendirin.

Kısa cevaplar

„I was rebuilt“ için liste hangi düzeyi yansıtıyor?
2026-06-14: bu dil görünümüne bağlı mağaza ~₺3.99 ve USD olarak $3.99 - KDV/indirim öncesi referans.
Brüt/satış rakamları nereden geliyor?
Steam yorumları, Steam’in yakaladığı dillere göre ayrışan hacim, para birimi fiyat tarihleri ve ücretsiz/ücretli dönemlerden model - Valve resmi değil. Indie metodojisi.
I was rebuilt dil dağılımı nerede?
Yukarıdaki „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” bölümü; bölgesel ağırlık için kullanılır.
I was rebuilt Erken Erişime girdi mi?
Evet EA 2017-04-02; 1.0 penceresi 2018-06-28; mil öncesi sonrasına bakın.

Bilgi


I was rebuilt Steam’de 2 Nisan 2017 tarihinde piyasaya sürüldü ve platformda 2 ay süredir satışta. GameSensor verilerine göre Mayıs 2026 döneminde oyunun Steam üzerinde yaklaşık >1K kopyası satıldı ve toplam gelir (Steam revenue) >$5K seviyesine ulaştı. Bu rakamlar, oyunun Steam sales ve copies sold performansını özetliyor.

Bu oyun, geliştirici Alejandro Ibrahim Ojea için 1. yayınlanan başlık. I was rebuilt’in satış verilerini stüdyonun önceki projeleriyle karşılaştırmak, oyunun PC ve Steam pazarındaki konumunu daha iyi anlamayı sağlıyor.

Steam’deki oyuncu kitlesi farklı arayüz dilleri kullanıyor. Oyuncuların en sık kullandığı diller şunlar: ingilizce, rusça, ispanyolca. Dil dağılımı, satın alma davranışını, bölgesel talebi ve yerelleştirme stratejisini doğrudan etkiliyor. Bu nedenle bu veriler, Steam sales, copies sold ve player stats analizlerinde önemli bir rol oynuyor.

Oyunun mevcut Steam kullanıcı puanı olumsuz seviyesinde. Genel olarak, I was rebuilt’in satışları, geliştirici Alejandro Ibrahim Ojea’nin son 4 ücretli oyununun ortalamasına kıyasla 307% daha yüksek seviyesinde. Yayıncı Eternal CODE Studio portföyü içinde oyun, Steam gelirine göre en başarılı projeler arasında şu anda 1. sırada yer alıyor.

Hesaplamalara yalnızca oyun satışları dâhildir; DLC satışları ve oyun içi satın alımlar hariçtir.