And So It Was - Steam Satılan Kopya ve Gelir İstatistikleri
Oyun bilgileri
Oyun bilgileri
Kategori Sıralama Geçmişi -
Oyuncu diline göre Steam'de satılan kopyalar ve gelir
Bölgesel özet ve SSS
Steam liste fiyatı (bu dil sürümü vitrin düzeyi)
Kısa cevaplar
- Brüt/satış rakamları nereden geliyor?
- Steam yorumları, Steam’in yakaladığı dillere göre ayrışan hacim, para birimi fiyat tarihleri ve ücretsiz/ücretli dönemlerden model - Valve resmi değil. Indie metodojisi.
- And So It Was dil dağılımı nerede?
- Yukarıdaki „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” bölümü; bölgesel ağırlık için kullanılır.
Bilgi
And So It Was Steam’de 29 Şubat 2016 tarihinde piyasaya sürüldü ve platformda 5 ay süredir satışta. GameSensor verilerine göre Haziran 2026 döneminde oyunun Steam üzerinde yaklaşık >1K kopyası satıldı ve toplam gelir (Steam revenue) >$5K seviyesine ulaştı. Bu rakamlar, oyunun Steam sales ve copies sold performansını özetliyor.
Bu oyun, geliştirici VolumeUp Studios için 1. yayınlanan başlık. And So It Was’in satış verilerini stüdyonun önceki projeleriyle karşılaştırmak, oyunun PC ve Steam pazarındaki konumunu daha iyi anlamayı sağlıyor.
Steam’deki oyuncu kitlesi farklı arayüz dilleri kullanıyor. Oyuncuların en sık kullandığı diller şunlar: ingilizce, italyanca, almanca. Dil dağılımı, satın alma davranışını, bölgesel talebi ve yerelleştirme stratejisini doğrudan etkiliyor. Bu nedenle bu veriler, Steam sales, copies sold ve player stats analizlerinde önemli bir rol oynuyor.
Oyunun mevcut Steam kullanıcı puanı orta derecede seviyesinde. Genel olarak, And So It Was’in satışları, geliştirici VolumeUp Studios’nin son 1 ücretli oyununun ortalamasına kıyasla 100% daha düşük seviyesinde. Yayıncı VolumeUp Studios portföyü içinde oyun, Steam gelirine göre en başarılı projeler arasında şu anda 1. sırada yer alıyor.
