Half-Life 2: Episode One - Steam Satılan Kopya ve Gelir İstatistikleri
Kategori Sıralama Geçmişi -
Oyuncu diline göre Steam'de satılan kopyalar ve gelir
Bölgesel özet ve SSS
Steam liste fiyatı (bu dil sürümü vitrin düzeyi)
Kısa cevaplar
- Brüt/satış rakamları nereden geliyor?
- Steam yorumları, Steam’in yakaladığı dillere göre ayrışan hacim, para birimi fiyat tarihleri ve ücretsiz/ücretli dönemlerden model - Valve resmi değil. Indie metodojisi.
- Half-Life 2: Episode One dil dağılımı nerede?
- Yukarıdaki „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” bölümü; bölgesel ağırlık için kullanılır.
Bilgi
Half-Life 2: Episode One Steam’de 1 Haziran 2006 tarihinde piyasaya sürüldü ve platformda 20 yıl süredir satışta. GameSensor verilerine göre Mayıs 2026 döneminde oyunun Steam üzerinde yaklaşık >1K kopyası satıldı ve toplam gelir (Steam revenue) $10K seviyesine ulaştı. Bu rakamlar, oyunun Steam sales ve copies sold performansını özetliyor.
Bu oyun, geliştirici Valve için 17. yayınlanan başlık. Half-Life 2: Episode One’in satış verilerini stüdyonun önceki projeleriyle karşılaştırmak, oyunun PC ve Steam pazarındaki konumunu daha iyi anlamayı sağlıyor.
Steam’deki oyuncu kitlesi farklı arayüz dilleri kullanıyor. Oyuncuların en sık kullandığı diller şunlar: ingilizce, rusça, türkçe. Dil dağılımı, satın alma davranışını, bölgesel talebi ve yerelleştirme stratejisini doğrudan etkiliyor. Bu nedenle bu veriler, Steam sales, copies sold ve player stats analizlerinde önemli bir rol oynuyor.
Oyunun mevcut Steam kullanıcı puanı çok olumlu seviyesinde. Önceki oyun Half-Life Deathmatch: Source ile karşılaştırıldığında Half-Life 2: Episode One, kullanıcılar tarafından daha yüksek bir değerlendirme alıyor. Satış performansı ise, çıkış sonrası aynı zaman diliminde Half-Life Deathmatch: Source’e kıyasla yaklaşık 473% daha yüksek. Genel olarak, Half-Life 2: Episode One’in satışları, geliştirici Valve’nin son 4 ücretli oyununun ortalamasına kıyasla 854% daha düşük seviyesinde. Yayıncı Valve portföyü içinde oyun, Steam gelirine göre en başarılı projeler arasında şu anda 15. sırada yer alıyor.

Veritabanındaki yapımcı/yayıncı ülkeleri: United States; sık sık yakın dillere bağlı dalgalanmayla uyumlu.