Ücretli China Taiwan

Let's Get Fit at Midnight, Shall We? - Steam Satılan Kopya ve Gelir İstatistikleri

Let's Get Fit at Midnight, Shall We?

Oyun bilgileri

$5.99

17.05.2024

Celbranch

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(77)

Bağlantılar

Oyun bilgileri

$5.99

Celbranch

17.05.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(77)

Bağlantılar

Mağaza
Merkez
SteamDB
Toplam BrütToplam Net
$10K$10K
Satılan kopya sayısı
2K
Yeni sahipler Mayıs 2026
Satışlar
Loading

Kategori Sıralama Geçmişi -

Sahipler

Oyuncu diline göre Steam'de satılan kopyalar ve gelir

Loading
Bizi şurada destekle PATREON

Bölgesel özet ve SSS

Steam liste fiyatı (bu dil sürümü vitrin düzeyi)

TRY tr sitesi: ₺3.59. USD referansı: $5.99.

2026-06-05 itibarıyla GameSensor. Liste bedelleri vergi hariç; ödemede sapma olabilir.

İlk kayıttan (2024-05-17) bu yana Steam TRY düzeyi yaklaşık %18 hareket etti.

Let's Get Fit at Midnight, Shall We?: „TRY tr sitesi“ satırı 2026-06-05 itibarıyla ₺3.59, USD göstergesi $5.99; bu katmanları inceleme bazlı brüt tahmine aktarıyoruz.

En eski kayıttan beri Steam TRY liste fiyatı ~%18 değişti (referans 2024-05-17).

Kısa cevaplar

„Let's Get Fit at Midnight, Shall We?“ için liste hangi düzeyi yansıtıyor?
2026-06-05: bu dil görünümüne bağlı mağaza ~₺3.59 ve USD olarak $5.99 - KDV/indirim öncesi referans.
Brüt/satış rakamları nereden geliyor?
Steam yorumları, Steam’in yakaladığı dillere göre ayrışan hacim, para birimi fiyat tarihleri ve ücretsiz/ücretli dönemlerden model - Valve resmi değil. Indie metodojisi.
Let's Get Fit at Midnight, Shall We? dil dağılımı nerede?
Yukarıdaki „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” bölümü; bölgesel ağırlık için kullanılır.
TRY liste oynak mı?
2024-05-17 ile son snapshot arasında TRY ~%18 değişti.

Bilgi


Let's Get Fit at Midnight, Shall We? Steam’de 17 Mayıs 2024 tarihinde piyasaya sürüldü ve platformda 1 ay süredir satışta. GameSensor verilerine göre Mayıs 2026 döneminde oyunun Steam üzerinde yaklaşık >1K kopyası satıldı ve toplam gelir (Steam revenue) >$5K seviyesine ulaştı. Bu rakamlar, oyunun Steam sales ve copies sold performansını özetliyor.

Bu oyun, geliştirici Celbranch için 1. yayınlanan başlık. Let's Get Fit at Midnight, Shall We?’in satış verilerini stüdyonun önceki projeleriyle karşılaştırmak, oyunun PC ve Steam pazarındaki konumunu daha iyi anlamayı sağlıyor.

Steam’deki oyuncu kitlesi farklı arayüz dilleri kullanıyor. Oyuncuların en sık kullandığı diller şunlar: geleneksel çince, ingilizce, japonca. Dil dağılımı, satın alma davranışını, bölgesel talebi ve yerelleştirme stratejisini doğrudan etkiliyor. Bu nedenle bu veriler, Steam sales, copies sold ve player stats analizlerinde önemli bir rol oynuyor.

Oyunun mevcut Steam kullanıcı puanı olumlu seviyesinde. Genel olarak, Let's Get Fit at Midnight, Shall We?’in satışları, geliştirici Celbranch’nin son 1 ücretli oyununun ortalamasına kıyasla 100% daha düşük seviyesinde. Yayıncı 072 Project portföyü içinde oyun, Steam gelirine göre en başarılı projeler arasında şu anda 65. sırada yer alıyor.

Hesaplamalara yalnızca oyun satışları dâhildir; DLC satışları ve oyun içi satın alımlar hariçtir.